Builder
Builder - паттерн, позволяющий
абстрагировать процесс создания комплексных систем, путем
выделения и обобщения классов, отвечающих за создание частей.
namespace Builder_DesignPattern
{
using System;
class Director
{
public void Construct(AbstractBuilder abstractBuilder)
{
abstractBuilder.BuildPartA();
abstractBuilder.BuildPartC();
}
}
abstract class AbstractBuilder
{
abstract public void BuildPartA();
abstract public void BuildPartB();
abstract public void BuildPartC();
}
class ConcreteBuilder : AbstractBuilder
{
override public void BuildPartA()
{
Console.WriteLine("ConcreteBuilder.BuildPartA called");
}
override public void BuildPartB()
{
Console.WriteLine("ConcreteBuilder.BuildPartB called");
}
override public void BuildPartC()
{
Console.WriteLine("ConcreteBuilder.BuildPartC called");
}
}
public class Client
{
public static int Main(string[] args)
{
ConcreteBuilder concreteBuilder = new ConcreteBuilder();
Director director = new Director();
director.Construct(concreteBuilder);
return 0;
}
}
}

Back
|